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	<title>Comentários sobre Blog do Retrogamer</title>
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	<description>"Não colecionamos games, colecionamos lembranças!"</description>
	<lastBuildDate>Thu, 15 Nov 2007 09:07:23 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Comentário sobre Games novos VS. Games antigos por Ricardo</title>
		<link>http://harvestdude.wordpress.com/2006/05/24/games-novos-vs-games-antigos/#comment-9</link>
		<dc:creator>Ricardo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Nov 2007 09:07:23 +0000</pubDate>
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		<description>Isso mesmo cara!
perfeito, tenho 14 anos, experimentei de tudo, mas posso garantir, nenhum jogo atual se compara a diversão proporcionada com aqueles antigos!

Como você disse, esqueceram da essência!

Hoje mesmo estou baixando vários jogos antigos para eu emular no meu ps2, cansei =/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Isso mesmo cara!<br />
perfeito, tenho 14 anos, experimentei de tudo, mas posso garantir, nenhum jogo atual se compara a diversão proporcionada com aqueles antigos!</p>
<p>Como você disse, esqueceram da essência!</p>
<p>Hoje mesmo estou baixando vários jogos antigos para eu emular no meu ps2, cansei =/</p>
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	<item>
		<title>Comentário sobre Colecionar ou emular. Há uma verdade absoluta? por Pierre Sunda</title>
		<link>http://harvestdude.wordpress.com/2007/02/25/colecionar-ou-emular-ha-uma-verdade-absoluta/#comment-7</link>
		<dc:creator>Pierre Sunda</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Mar 2007 04:00:33 +0000</pubDate>
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		<description>Independente da opção, o que importa e ser feliz...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Independente da opção, o que importa e ser feliz&#8230;</p>
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		<title>Comentário sobre Aumento de interatividade ou diminuição da individualidade? por persona</title>
		<link>http://harvestdude.wordpress.com/2007/02/22/aumento-de-interatividade-ou-diminuicao-da-individualidade/#comment-6</link>
		<dc:creator>persona</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Feb 2007 12:26:50 +0000</pubDate>
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		<description>Com relação à perda da individualidade: observe que as empresas promovem uma forma de interação que, na verdade, não é uma interação autêntica. Tudo bem, você pode encontrar um parceiro online, jogar umas partidas, mas é só. Na maioria dos casos, o que acontece é um encontro furtivo e, depois, cada um para seu lado.

Classifico como uma &quot;interação descartável&quot;. E num mundo cada vez mais filosoficamente individualista (reflexo do capitalismo, claro), essas formas de interação acabam por nos enganar, pois promovem interação sem integração.

Resumindo: estimula-se uma interação virtual, sendo que, às vezes, nem conhecemos nosso vizinho de porta. Ou conversa com ela apenas por MSN...


Abração, mano velho!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Com relação à perda da individualidade: observe que as empresas promovem uma forma de interação que, na verdade, não é uma interação autêntica. Tudo bem, você pode encontrar um parceiro online, jogar umas partidas, mas é só. Na maioria dos casos, o que acontece é um encontro furtivo e, depois, cada um para seu lado.</p>
<p>Classifico como uma &#8220;interação descartável&#8221;. E num mundo cada vez mais filosoficamente individualista (reflexo do capitalismo, claro), essas formas de interação acabam por nos enganar, pois promovem interação sem integração.</p>
<p>Resumindo: estimula-se uma interação virtual, sendo que, às vezes, nem conhecemos nosso vizinho de porta. Ou conversa com ela apenas por MSN&#8230;</p>
<p>Abração, mano velho!!</p>
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	<item>
		<title>Comentário sobre Aumento de interatividade ou diminuição da individualidade? por chains</title>
		<link>http://harvestdude.wordpress.com/2007/02/22/aumento-de-interatividade-ou-diminuicao-da-individualidade/#comment-5</link>
		<dc:creator>chains</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Feb 2007 16:28:23 +0000</pubDate>
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		<description>Sim, eles sabem e coletam suas informações. Isso vai para uma base de dados e é feito um estudo de Datawarehouse. Você é categorizado e recebe um número de identificação.

Ai fica fácil de traçar o público alvo:

Ah, o Cris joga RPG e Street Fighter. Sabe quem vai receber a propagando do novo RPG da Square?

O mundo caminha pra esse lado, felizmente. Ou não.

Cris, categorize os posts carinha.. fica mais organizado!

Abraço!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sim, eles sabem e coletam suas informações. Isso vai para uma base de dados e é feito um estudo de Datawarehouse. Você é categorizado e recebe um número de identificação.</p>
<p>Ai fica fácil de traçar o público alvo:</p>
<p>Ah, o Cris joga RPG e Street Fighter. Sabe quem vai receber a propagando do novo RPG da Square?</p>
<p>O mundo caminha pra esse lado, felizmente. Ou não.</p>
<p>Cris, categorize os posts carinha.. fica mais organizado!</p>
<p>Abraço!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Aumento de interatividade ou diminuição da individualidade? por Yoshitake</title>
		<link>http://harvestdude.wordpress.com/2007/02/22/aumento-de-interatividade-ou-diminuicao-da-individualidade/#comment-4</link>
		<dc:creator>Yoshitake</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Feb 2007 00:08:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://harvestdude.wordpress.com/2007/02/22/aumento-de-interatividade-ou-diminuicao-da-individualidade/#comment-4</guid>
		<description>Grande Cris!
Me lembro de conversarmos sobre isso!
Sem dúvida algo de tirar o sono!
O DS só fez tirar o sono da moçada, desde
que foi lançado, hehehe!
Vê se escreve mais, Fazendeiro!
Precisamos todos conhecer o que tu
cultivas aí na cachola!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Grande Cris!<br />
Me lembro de conversarmos sobre isso!<br />
Sem dúvida algo de tirar o sono!<br />
O DS só fez tirar o sono da moçada, desde<br />
que foi lançado, hehehe!<br />
Vê se escreve mais, Fazendeiro!<br />
Precisamos todos conhecer o que tu<br />
cultivas aí na cachola!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Inauguração por Profeta</title>
		<link>http://harvestdude.wordpress.com/2006/05/24/inauguracao/#comment-3</link>
		<dc:creator>Profeta</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 May 2006 04:41:19 +0000</pubDate>
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		<description>Salve, mano!
Tamos aí!
Manda um e-mail de vez em quando para avisar quando escreveu algo maneiro!

Abraço!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salve, mano!<br />
Tamos aí!<br />
Manda um e-mail de vez em quando para avisar quando escreveu algo maneiro!</p>
<p>Abraço!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Games novos VS. Games antigos por Sugar5</title>
		<link>http://harvestdude.wordpress.com/2006/05/24/games-novos-vs-games-antigos/#comment-2</link>
		<dc:creator>Sugar5</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 May 2006 02:18:58 +0000</pubDate>
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		<description>...falou tudo. É isso mesmo =)
E lembrando: abaixo os jogos de explodir puta!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230;falou tudo. É isso mesmo =)<br />
E lembrando: abaixo os jogos de explodir puta!</p>
]]></content:encoded>
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